[ STATUS ] OPEN FOR COMMISSIONS
[ LOCATION ] EKATERINBURG, YEKT (UTC+5)
[ ROLES ] SKIN DESIGNER · REAL-TIME ARTIST · NEW ERA CREATIVE

Creative Workspace
Skin Texturing WIP
3D Lighting & Cloud
Micro-shading Process
Skin Layer Depth
Atmospheric Frame
[ PHILOSOPHY & APPROACH ]

( SPECIALIZING IN )
01 / MINECRAFT SKINS & TEXTURING
02 / REAL-TIME GRAPHICS & TOUCHDESIGNER
03 / BRAND & GRAPHIC DESIGN
community
( COMMUNITY )

Большая часть моей работы связана с Minecraft скинмейкингом: от создания персонажей и текстурирования до частных заказов и работы со студиями. Я показываю готовые скины, ранние концепты, эксперименты и бэкстейдж процесса вместе с сообществом через Telegram, TikTok, и Discord. В центре всегда остаются Minecraft, характер, детали и процесс превращения идеи в готового персонажа.

Connections & Intersections
I included this block because connections multiply efficiency and help close gaps in projects.